indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
作者:邪让多杰作为小团队,你们或许还剩几百万,甚至不足一百万,一个月成本10万到50万,每天计算着还要多久可以开发出完整版……比如UI和场景不协调,就会让人很不爽,也影响苹果推荐评审。……我这里有一个口诀,大家可以诚心念道:“美术定吸量,IP需火热,若无上两者,必须游戏性。”
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/game/summoners-war-chronicles-adventure-starter-package
神秘召唤书 x20- 天使怪 (火) x10- 天使怪 (水) x10- 天使怪 (风) x10- 中级增长妙药
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(复制自网络)有“期待视野”也同样有对应的“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计的充满多种未定点和空白点的……欢迎各位补充~ 方程: 孤立谈概念这做法不太好,就像只谈理型论但不去理会古希腊雅典和柏拉图。……柯之林: @方程#1 那等你的后续了解吧~ 方程: @柯之林#2 我每对自己说“过段时间再说”,结果就往往是
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不过,名声是有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……但是似乎有一个能解决疑惑的方向,不知道是从哪得来的。 “既然只有这个方向,那就朝着那边进发吧。”……直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
为了让付费玩家体验更好,不能直接做成花多少钱就能买到一件装备或道具,而应该设计出类似花钱增加一定刷副本次数这种玩法……因为当他输到一定程度,他其实心理感受是非常差的,我需要设置一场胜场来让他宣泄一下。……所以这个过程一定迭代了很多次,不停地找人来验证,然后优化再验证优化再验证优化,最后达到一个还不错的状态
indienova.com/u/news/blogread/2007
《蜡烛人》悄然登上 Steam 绿光,结果闪电般的速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏的代表,……由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!
indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa
版本:Early Access
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